詹乐霞指控Steam平台纵容非法赌博
纽约州总检察长詹乐霞(Letitia James)近日对Valve公司提起重磅诉讼,指控这家Steam平台的拥有者通过《反恐精英2》(Counter-Strike 2)和《Dota 2》中的"战利品箱"(lootboxes)机制,涉嫌纵容"儿童和成人"参与非法赌博活动。
52页诉状揭露巨额灰色市场
在这份长达52页的法律文书中,詹乐霞严正指出:"非法赌博行为危害深远,极易导致严重成瘾问题,对青少年影响尤为恶劣。Valve公司通过让儿童和成人非法赌博获取贵重虚拟奖品,已经获利数十亿美元。这些功能具有成瘾性、危害性且属于非法行为,本办公室将通过诉讼制止Valve的违法行为,保护纽约市民。"
天价虚拟物品市场引发监管关注
诉状详细揭示了战利品箱机制的运作方式:用户开启"战利品箱"获得的虚拟物品虽然只是装饰性道具,如角色帽子或武器皮肤,但其价值体系与赌场老虎机如出一辙——奖品均由Valve设定的随机概率决定。Valve故意将某些物品的获取概率设置得极低,使得稀有物品价值飙升。
尽管这些虚拟物品没有任何实际游戏功能,但最稀有的物品在网上可以卖到数千美元。近年来《反恐精英》皮肤价值大幅上涨,吸引了投机者和投资者将这些虚拟物品视为潜在的数字资产。2025年3月有报道称,《反恐精英》皮肤市场规模已突破43亿美元。
豪华法律团队重磅出击
本案将由助理检察长马克·蒙哥马利(Marc Montgomery)和亚历山德拉·希亚特(Alexandra Hiatt)、高级执法顾问乔丹·阿德勒(Jordan Adler)、互联网与技术局局长金·伯杰(Kim Berger)以及副局长克拉克·拉塞尔(Clark Russell)共同负责。
Valve尚未回应
截至目前,Valve公司尚未对此诉讼作出回应。本报已联系该公司寻求评论,将持续关注事件进展。
💬玩家评论
早该管管这些开箱机制了,害了多少年轻人!
Valve这次麻烦大了,43亿美元的市场不是说笑的
游戏公司确实需要更规范的开箱机制,支持监管介入
作为CS老玩家,看着皮肤市场从几美元涨到几千美元真是魔幻
希望这次诉讼能推动游戏行业更健康的发展
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